Super Mario Bros

Super Mario Bros
Producent i rok wydania:
Nintendo 1985
Platforma:
Nintendo NES
Porady:
Gra także w wersji:
Commodore 64 - Super Mario BrosPC - Super Mario Bros
Zobacz także:
Dr. MarioExtra Mario BrosMario 7 in 1Mario Bros.Circus Mario (Circus Charlie Hack)Bomber Mario (Bomberman Hack)Mario is MissingMario's Time Machine!Odd Mario Bros 3Super Mario Bros 2Super Mario Bros 2: Christmas EditionSuper Mario Bros 3Super Mario Bros 6Super Mario Remix: The Toad Bros TaleDian Shi Ma LiSuper Mario Bros. (PL)Super Mario XmasDr. LuigiAngry Marionao

Ocena: ( 9.83 / 10 )
12345678910

Głosów: 29 Pobrano: 2138 razy.

Zaloguj się, aby ocenić grę!
Nie masz konta? załóż je!
Super Mario Bros - PANIE I PANOWIE, DZIECI I DOROŚLI OTO KLASYK NAD KLASYKAMI! LEGENDA WŚRÓD LEGEND! OTO SUPER MARIO BROS ! KILKA SŁÓW O: Super Mario Bros  to jedna z najbardziej grywalnych (oraz najczęściej pobieranych) gier w naszym serwisie. Wydana w 1992 roku przez firmę NINTENDO gra podbija serca fanów starych gier! Któż nie zna dwóch najsłynniejszych braci na świecie - Mario i Luigiego? O CO TU CHODZI? Jest to gra zręcznościowa, polegająca na przechodzeniu z... Więcej >>>
Inne: Glitche w Super Mario Bros.... | Więcej >>>
Super Mario Bros: Że ten świat istnieje każdy wie. Super Mario Bros: 35 razy w , i masz -1. Super Mario Bros:  Super Mario Bros:  Super Mario Bros:

Kody/Tipsy

Jest to stosunkowo nowy glitch. Nie da się go wykonać przy pomocy emulatora, aczkolwiek na fizycznym Famicomie już tak.

 

Potrzebujesz:

  • Famicom lub Pegasus
  • Kartridż z grą Tennis i Super Mario Bros.

1. Wkładasz kartridż z grą.

2. Delikatnie go wyjmujesz z gniazda i podmieniasz grą Tennis.

3. Nabijasz troszkę punktów.

4. Zamieniasz kartridż na Super Mario Bros.

5. Przytrzymaj guziki Start i A.

6. Ciesz się glitchowymi poziomami!

 

Dla własnego dobra polecam to robić na innej kopii gry lub famiklonach, np. Funstation 3.

 

Dodał: wiktor2006
2017-05-14 11:30:26

Obrazek który przedstawia jak dostać się do World -1.

Dodał: Ultimate
2014-12-26 22:22:10

 Dobre kody.

NNPLAK - latanie. Bardzo ułatwia poziomy.

IKAAAE - buguje i niszczy Super Mario Bros. od środka (wylatuje ci masa zer i jedynek). Dodatkowo, jest zdolny do robienia kolorowych ekranów. Podmienia MARIO na MARIW.

 

Testowane na Mario W-256.

 

Dodał: wiktor2006
2014-12-22 10:00:47

Aktualizacja dla LOLING!

Daje on możliwość przenikania w klockach pytajnik i zabrania zbierać powerupów.

.

Dodał: wiktor2006
2014-12-22 09:48:46

AATOZA - Start graczy 1 i 2 z 1 życiem
IATOZA - Start graczy 1 i 2 z 6 życiami
AATOZE - Start graczy 1 i 2 z 9 życiami
VATOLE - Start gracza 1 z 8 życiami i gracza 2 z 3 życiami
SXIOPO - Nieskończona liczba żyć dla obu graczy (tj. jak umrzesz, nie tracisz życia)
APZLGK - Super skok tylko ze stania w miejscu
TPZLTG - Super skok tylko z biegu (chodzenia)
GPZUAG - Super skok tylko z turbo-biegu
APZLGG - Mega skok tylko ze stania w miejscu
APZLTG - Mega skok tylko z biegu (chodzenia)
GAZUAG - Mega skok tylko z turbo-biegu
YAZULG - Grawitacja księżycowa ze stania w miejscu
YAZUIG - Grawitacja księżycowa z biegu (chodzenia)
YAZUYG - Grawitacja księżycowa tylko z turbo-biegu
OZTLLX + AATLGZ + SZLIVO - Zawsze duży
YSAOPE + YEAOZA + PEAPYA Start z 2-1
YSAOPE + YEAOZA + ZEAPYA Start z 3-1
YSAOPE + YEAOZA + LEAPYA Start z 4-1
YSAOPE + YEAOZA + GEAPYA - Start z 5-1
YSAOPE + YEAOZA + IEAPYA - Start z 6-1
YSAOPE + YEAOZA + TEAPYA - Start z 7-1
YSAOPE + YEAOZA + YEAPYA - Start z 8-1
IKAAAE - zmiana grafiki
PLLOVG - to co wyżej
OVAAAE - grafika się ciągle zmienia
ASTETE - jest cały czas noc
VTPOZG - losowe obiekty w tle
VTZOZK - Nad graczem jest pasek z różnymi objektami w tle
NEPELA - rozjaśnia grę
VTYNYA - szybsza animacja Mario podczas chodzenia i biegania
VGAOPO - zmienia muzykę i wygląd obiektów, a po śmierci trafia się do bonusu w planszy
PIGPOG - NPC porozrzucane po planszy
VTPOZI - zmienia się rozstawienie obiektów (nuda )
NVAOGK - nowy świat labiryntów
ZLAOKK - nowy podwodny świat
PLAOKG - nowy podwodny świat
VGAOGG + ZLAOKK - inny podwodny świat
ASAENT - nowy ukryty świat
TEGOGG - jakiś inny świat
VGPOKG - nowy świat (u mnie Mario nie chce chodzić)
OLAOKK - nowy świat (u mnie się nie włącza)
NVPOKG - chmurkowy świat + inna muzyka
NNPOKG - chmurkowy świat + inna muzyka
ONZOGG - nowy świat (od razu spada się do dziury)
PLGOKG - nowy świat (po śmierci zmienia się plansza)
VTLOKK - W pierwszej planszy nikogo nie ma, ale później jest trudniej
SYLOKG - podobny, tylko wrogowie są na równym poziomie co do planszy
NYTELN - każdy 1 pkt ma tyle co 1000000 pkt
EAZLIT - Mario nie może strzelać
AITOSA - Mario omija zamek w 1-1
LEAOGK - bloki porozrzucane po planszy
LEIEAS - Mario jest zielony z jasnym strojem
LOIEAS - Mario jest zielony z ciemnym strojem
VTTNYA - grafikę Mario (nie wygląd, tylko sposób poruszania się)
VTLNYA - Gry Mario spada, zmienia się w dużego Mario
GSAENT - Gdy Mario stoi, zminia się w dużego mario (jednak nie można nigdzie iść)
NTPOLE - wszystko w grze jest przesunięte o dwa pola w lewo
OKGASA - na planszy widać tylko Mario i npc
AXAENT - na planszy widać tylko Mario i npc
NTPOLT - niektóre obiekty znikają
PAAPIK - bloki i obiekty w tle leżące na ziemii pomnażają się
SVPOUU - dziury znikają
NTPOLS - po pierwszym kominie Mario idzie ciągle w prawo (nie ma zamku)
PAKOPPAA - Gracz zawsze pływa
PIGOAP - Gracz zawsze pływa
PIATYP - wrogowie mogą przechodzić przez ściany
NTPOPT - Nad Mario w jednej linii są różne bloki
ANTOSA - Wszystkie rury do których nie da się wejść są postawione do góry nogami
KEATZE - niszczy wszystkich wrogów na planszy
VVAANY - Licznik czasu odlicza w górę
LXAOPP - początkowy czas to 600
VGYOKK - Początkowy czas to 900
LEAOPO - dostajesz dodatkową minutę czasu (+60s)
GUAOPO - Nieśmiertelność przez pierwsze 10 sekund planszy, a czas się przez chwilę dolicza od 400 w górę
YNAOPO - Nieśmiertelność przez pierwsze 10 sekund planszy i tylko 150 sekund czasu
GVAOPP - Nieśmiertelność przez pierwsze 20 sekund planszy i początkowy czas to 995 sekund
VGANYA - wrogowie mają młotki
UATIUA - Mario przenika przez wrogów
UAYIUA - to co wyżej
SSASSA - Mario niszczy wrogów dotykając ich
NLTOGK - nie wiem co robi, ale jak dochodzi się do world 2, to gra się zawiesza.
AATOZA - gracze 1 i 2 zaczynają z 1 życiem
IATOZA - gracze 1 i 2 zaczynają z 6 życiami
AATOZE - gracze 1 i 2 zaczynają z 9 życiami
VATOLE - gracz 1 zaczyna z 8 życiami,a gracz 2 z 3 życiami
SXIOPO - nieskończoność żyć
APZLGK - Super skok tylko podczas stania w miejscu
TPZLTG - Super skok tylko podczas chodzenia
GPZUAG - Super skok tylko podczas biegania
APZLGG - Mega skok tylko podczas stania w miejscu
APZLTG - Mega skok tylko podczas chodzenia
GAZUAG - Mega skok tylko podczas biegania
YAZULG - niska grawitacja tylko podczas stania w miejscu
YAZUIG - niska grawitacja tylko podczas chodzenia
YAZUYG - niska grawitacja tylko podczas biegania
AEAENT - Gracz skacze dalej podczas chodzenia
GETLYG - Gracz tylko podczas biegu skacze tak wysoko jak chce
YETLYG - Gracz skacze czasami nisko, a czasami normalnie
PETLYG - Gracz skacze czasami nisko, czasami normalnie, a casami wysoko
AETLTK - Gracz zawsze skacze tak wysoko jak chce
OZTLLX - gracz jest zawsze mały (ma te same bonusy, co duży, tylko jest mały)
AATLGZ - to co wyżej
NTPOKK - zaczynasz w wodnej planszy której nie da się przejść (komin na końcu cofa na początek planszy)
VTPOKG - zaczynasz od world 1-2 (Później musisz go jeszcze raz przejść)
OZTLLX + AATLGZ - gracz po zebraniu grzyba jest zawsze duży
OZTLLX + SZLIVO - gracz jest zawsze mały i po zetknięciu się z wrogiem dostaje punty i nic mu się nie dzieje
AATLGZ + SZLIVO - to co wyżej
OZTLLX + AATLGZ + SZLIVO - gracz po zebraniu grzyba zawsze jest duży i po zetknięciu się z wrogiem dostaje punty i nic mu się nie dzieje
AAGOPO - Mario może pływać i zaczyna od końcówki planszy
SYLOGK - Mario może pływać tam gdzie jest niebieskie tło
YSAOPE + YEAOZA - zaczynasz grę od world 0-1. Gdy go przejdziesz pojawi się okno wyboru plansz. Wciśnij "B", aby je wybierać, a potem "start", aby zacząća grę.
YSAOPE + YEAOZA + PEAPYA - zaczynasz grę od world 2
YSAOPE + YEAOZA + ZEAPYA - zaczynasz grę od world 3
YSAOPE + YEAOZA + LEAPYA - zaczynasz grę od world 4
YSAOPE + YEAOZA + GEAPYA - zaczynasz grę od world 5
YSAOPE + YEAOZA + IEAPYA - zaczynasz grę od world 6
YSAOPE + YEAOZA + TEAPYA - zaczynasz grę od world 7
YSAOPE + YEAOZA + YEAPYA - zaczynasz grę od world 8

Dodał: Ultimate
2014-05-03 14:38:30

Najbardziej przydatne kody do Mario według mnie to:
SXIOPO - nieskończenie wiele żyć
PIGOAP = PAKOPPAA - Mario pływa w powietrzu
AEPLLG - wieloskok, skakanie wielokrotne w powietrzu (jak umiejętność "Latanie" w Bug Nose The Caveman, którą można kupić w sklepie)
ZEVLGK (chyba to samo daje kod AETLTK) - superskok ( Nie wiem, czy to jest jeden mega skok, czy jak przytrzymasz klawisz skoku wciścnięty, Mario będzie cały czas w powietrzu i spadnie dopiero wtedy, gdy puścisz klawisz skoku). Można z ziemi przeskoczyć flagę na końcu rundy (na angielskiej stronie z kodami ten kod został opisany jako "jump over flagpole")
AETLTK - na pewno działa tak, że jak przytrzymasz klawisz skoku wciścnięty, Mario będzie cały czas w powietrzu i spadnie dopiero wtedy, gdy puścisz klawisz skoku
Kodem AEPLLG jest lepiej rozbijać murki i klocki z binusami niż kodem ZEVLGK
SSASSA - Mario zabija wrogów dotykiem (nie jest odporny na laserowe "wiatraki" ani na młotki rzucane przez skaczące żółwie)
SUEISA = SUAISA - Mario "zbiera" wrogów jak powerupy. Kod lepszy niż SSASSA.
EAKKPO - nie ma wrogów. Chyba zostają za to laserowe "wiatraki".
JUMPBO - Mario Starman Mario miga jak po zebraniu gwiazdki, i w przeciwieństwie do kodu SSASSA, jest odporny także na laserowe "wiatraki" oraz na młotki rzucane przez skaczące żółwie
Uwaga! Nie możesz zebrać gwiazdki, bo jak skończy się jej działanie, to Mario nie będzie już Starmanem.
GVAOPP - masz 995 czasu na rundę, zamiast 400, plus przez pierwsze 20 sekund Mario jest Starmanem.
Uwaga! Nie jestem do końca pewien, ale chyba jest tak, że jeśli jednocześnie zastosujesz kody GVAOPP i JUMPBO, to JUMPBO nie będzie działał, bo po 20stu sekundach Mario i tak przestanie migać.
PEYLUY - jak Mario spadnie w przepaść, to nie traci życia, tylko spada z nieba.
Uwaga! Jak bierzesz ten kod, to nie wchódź po fasoli do Świata Chmurek, w którym się zbiera pieniądze (po angielsku Coin Heaven)! Bo nie będziesz mógł zeskoczyć z powrotem na ziemię. Czas upłynie, stracisz życie, i są dwie opcje. Albo zaczniesz na ziemi i jesteś uratowany, albo zaczniesz w Coin Heaven i żeś przepadł.
SVPOUU - zamiast większości przepaści jest podłoga
YAZENG - w miejsce ukrytych klocków z Grzybem Życia (tym w zielone łatki) są zaznaczone znaczki z cyfrą "7". Genialna sprawa.
Chyba nie mówi o tym, gdzie są ukryte klocki z powerupami innymi niż Grzyb Życia.
PKPOKK - w miejsce murków, w których nie ma monet, Grzybka/Kwiata, Grzyba Życia, Gwiazdki, są chmurki (Cloud Bricks)
ANTOSA - kominy (rury), do których nie da się wejść, są do góry nogami (ujściem do dołu)
NYTELN - otrzymujesz milion razy więcej punktów niż normalnie (w prawym górnym rogu ekranu jest licznik punktów. Jak zbierzesz coś za 100 pts, otrzymujesz 100 milionów punktów)
SZLIVO - Gdy jesteś Big Fire Mario (Dużym Strzelającym Mario - Mario jest taki po zebraniu najpierw Grzyba, potem Kwiata) i skusisz na przeciwniku, zmniejszasz tylko rozmiar i jesteś Little Fire Mario (Małym Strzelającym Mario - mały Mario, tylko że nie w czerwonym kubraczku, a w białym i może strzelać)

I takie kody-ciekawostki:
AAOPAK - no background (czyste niebo, bez chmurek, krzaczków, pagórków itp.)
NEPELA - GameBoy Mario
WEBBLE - level loads in pieces and Mario and enemies are screwed up (poziom ładuje się po kawałku oraz Mario i wrogowie są spieprzeni)
KPEPNY - latające ryby w świecie 1-1
SMWGGC - super moon gravity
YAZUIG - moon gravity tylko z chodu (walk)
YAZULG - moon gracity tylko ze stania (stand)
YAZUYG - moon gravity tylko ze skoku (jump)
YAZUIG + YAZULG + YAZUYG - pakiet moon gravity
GIIIVY = EATSSY - chodzenie przez ściany

AOAPYA - świat H-1
POAPYA - świat I-1
ZOAPYA - świat J-1
LOAPYA - świat K-1
GOAPYA - świat L-1
IOAPYA - świat M-1
TOAPYA - świat N-1
YOAPYA - świat 0-1
GTTTTL - wodna wersja świata 4-4 (świat 0-1)
AXAPYA - świat X-1
LXAPYA - świat -1 (Minus World)

Mam nadzieję, że się przydadzą.
Chociaż i tak wiem, że gra na kodach zabiera przyjemność z gry.

PS.
Taka ciekawostka.
SUCKED = FUCKED albo SUCKER=FUCKER (któraś z tych dwóch par kodów) - Grzyb, Grzyb Życia, Gwiazdka nie wychodzą na wierzch klocka, tylko zostają w jego środku (ale jakimś cudem da się je zebrać). Oraz gdy Mario zbliży się do flagi na końcu poziomu, to gra zamarza.
FUCKED - przy skuszeniu, po muzyczce tydy-ty-tydy-ty-tydy-tydy, Mario będzie w nieskończność leciał (tracił szansę).

Dodał: Ultimate
2014-05-03 14:34:41

Znam kod LOLING. Sam go wymyśliłem.

Działa tak że w połowie 1-1 robią się literki, a dalej w 1-2 można wpaść do ziemi, lol.

Dodał: wiktor2006
2014-01-01 15:31:55

Wow. Ja znam trik z -1, i "wielki skrót". W 1-2 skaczemy kucając i 2 rury czyli 1 i 3 rura to -1, za to 2 rura to "wielki skrót" :) Do 5-1.

Dodał: wiktor2006
2013-12-24 18:59:33

na poziome 4-2 można od razu skrótem przejść na 8-1 i na początku 1-1 jest uktryte życie i na 1-2

Dodał: bill
2013-08-18 14:32:34
Strona: 1

Dodaj kody / tipsy

Tu możesz dodać znane Ci tipsy, kody i inne sztuczki do gry Super Mario Bros, które ułatwiają granie i przejście gry.
Pamiętaj, przed dodaniem kodów, tipsów czy innych sztuczek do gry, upewnij się, czy już ktoś inny podobnych nie dodał.

Zaloguj się, aby dodać swoje kody i tipsy!
Nie masz konta? załóż je!
:. Copyright by Stare.e-gry.net .: