Super Street Fighter II Turbo

Super Street Fighter II Turbo
Producent i rok wydania:
Capcom 1995
Platforma:
PC
Porady:
Pobierz grę
(8.966 MB)
Gra także w wersji:
Amiga - Super Street Fighter II Turbo
Zobacz także:
Street FighterStreet Fighter IIStreet Fighter Zero

Ocena: ( 8.75 / 10 )
12345678910

Głosów: 4 Pobrano: 127 razy.

Zaloguj się, aby ocenić grę!
Nie masz konta? załóż je!
Legendarna bijatyka, w której wcielasz się w postacie zróżnicowanej grupy wojowników. Staw czoła przeciwnikom w emocjonujących pojedynkach i wykorzystuj specjalne umiejętności.
Super Street Fighter II Turbo:  Super Street Fighter II Turbo:  Super Street Fighter II Turbo:  Super Street Fighter II Turbo:  Super Street Fighter II Turbo:

Recenzja - Ciosy

Ciosy

Legenda

G - góra
D - dół
T - tył
P - przód
R - cios ręką (1 - słaby; 2 - średni; 3 - mocny)
N - cios nogą (1 - słaby; 2 - średni; 3 - mocny)
R* - dowolny cios ręką
N* - dowolny cios nogą

() - czas, przez który dany kierunek powinien być trzymany
- - kolejno wciskane klawisze
+ - klawisze wciskane w tym samym czasie
/ - można używać ręki lub nogi

Balrog
Obrotowiec: R1+R2+R3+N1+N2+N3
Wyskok byka: D(2)-G-R2
Z doskoku: w szczęke: T(1)-P-N*
na korpus: T(1)-P-R*
SUPER COMBO: T(2)-P-T-P-R3

Bison, M.
Torpeda: T(2)-P-R*
Scyzoryk: T(2)-P-N*
Diabeł: D(2)-G-R*
Kop w łeb: D(2)-G-N*
SUPER COMBO: brak

Blanka, Carlos
Akumulator: R*, R*...
Kula: pozioma: T(2)-P-R*
pionowa: D(3)-G-N*
Skręt kiszek: T(2)-P-N*
SUPER COMBO: T(2)-P-T-P-R3

Cammy
Kolec: P-D-DP-N*
Podwójna pięść: T-TD-P-R3
Wkrętak: D-DP-P-N*
SUPER COMBO: D-DP-P-D-DP-R3

Chun Li
Ognista kula: T(2)-P-R*
Pokrętny ptak: D(2)-G-N*
Świecąca noga: N3, N3...
Odlot (w skoku): DP/DT
Odskokowe kopy: DP-N2/N3
SUPER COMBO: T(2)-P-T-P-N3

Dee Jay
Ognista kula: T(2)-P-R*
Maszynowiec: D(2)-G-R3, R3...
Siekiera: D(2)-G-N*
Podwójny dreed: T(2)-P-N3
SUPER COMBO: brak

Dhalsim
Ogień: D-DP-P-R*
Płomień: T-DT-D-DP-P-R*
Teleport: P-D-DP-R*/N*
Wkrętak(w skoku): D+N3
SUPER COMBO: T-DT-D-DP-P-T-DT-D-DP-P-R3

Guile, William F.
Bumerang: T(2)-P-R*
Wylotowy kop: D(2)-G+N3
SUPER COMBO: DT(2)-DP-DT-G-N3

Hawk, T.
Siekiera: P-D-DP-R3
Kondor (w skoku): R1+R2+R3
SUPER COMBO: R1+R2+R3

Honda, Edmond
Torpeda: T(2)-P-R*
Ciężki tyłek: D(3)-G-N*
Tysiąc rąk: R*, R*...
SUPER COMBO: T(2)-P-T-P-R3

Ken
Ognista kula: D-DP-P-R*
Tornado: D-DT-T-N*
Podwójny kop (z bliska): P-N3
Ognista pięść smoka: P-DP-P-R2/R3
SUPER COMBO: P-DP-P-P-DP-P-R3

Long, Fei
Płonąca noga: T-D-DT-N*
Szarża: D-DP-P-R3
Podwójna szarża: D-DP-P-R3-D-DP-P-R3
Podwójne kopy: z bliska: P-N2
z dystansu: P-N3
SUPER COMBO: D-DP-P-D-DP-P-R3

Ryu
Ognista kula: D-DP-P-R*
Zapalająca kula: T-DT-D-DP-P-R3
Podwójny kop(z bliska): N3
Podwójna pięść(z bliska): P-R2/R3
Tornado: D-DT-T-N*
Ognista pięść smoka: P-DP-P-R3
SUPER COMBO: D-DP-P-D-DP-P-R3

Sagat
Pięść tygrysa: P-D-DP-P-R*
Kolano tygrysa: D-GP-N*
Tygrys: na korpus: D-DP-P-R*
na nogi: D-DP-P-N*
SUPER COMBO: P-D-DP-P-D-DP-R3

Vega
Żelazny pazur: T(2)-P-R3
Siła pazurów: D(2)-G-R3
Odpał: N1+N2+N3
Odlot (w skoku): DP/DT
Barcelona: D(2)-G-T/P-N3
Krzyk orła: D(2)-G-T/P-R3
SUPER COMBO: DT(2)-DP-DT-GP-N3

Zangief
Kołowrót: N1+N2+N3
Lotnik(w skoku): D+R3
SUPER COMBO: D-DP-P-GP-G-GT-T-DT-D-D-DP-P-GP-G-GT-T-DT-D-R3

Akuma (ukryty)
Ognista kula: D-DP-P-R*
Zapalająca kula: T-DT-D-DP-P-R3
Tornado: D-DT-T-N*
Pięść smoka: P-DP-P-R3
Ogień (w skoku): D+R3


Aby walczyć z AKUMĄ należy wybrać dowolny rodzaj gry. Przy wyborze postaci trzeba przytrzymać kwadracik przez 4 sekundy na RYU, potem na T-HAWKU, GUILU i CAMMY, a potem znowu na RYU. W ostatniej sekundzie należy wcisnąć P1+P2+P3. Później grasz aż do SAGATA. Gdy go pokonasz, należy wcisnąć P1+P2+P3. Polecisz do BISONA. Ekran powinien mignąć i musisz zagrać z AKUMĄ.

Autor: MPEK
Ocena: 12345 (0) | Głosów: 0 | Odsłon: 3348
2011-04-15 15:36:19
Zaloguj się, aby ocenić recenzję!
Nie masz konta? załóż je!

Komentarze

Brak!
Strona:

Dodaj komentarz

Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji Ciosy.

Zaloguj się, aby dodać swój komentarz!
Nie masz konta? załóż je!
:. Copyright by Stare.e-gry.net .: