Zmieniamy pliki *.CHR, w których zapisane są dane graczy występujących w turniejach (TOURNAMENT MODE). Dane te są troszkę dziwnie zapisywane, dlatego dla każdej opcji podaję przykładowe wartości:
offset:
1Bh - rodzaj robota:
C7h - JAGUAR
C6h - SHADOW
C5h - THORN
C4h - PYROS
C3h - ELECTRA
C2h - KATANA
C1h - SHREDDER
C0h - FLAIL
CPh - GARGOYLE
CEh - CHRONOS
CDh - NOVA
20h, 21h, 22h - charakterystyki pilota - siła, zręczność i wytrzymałość (wpisujemy D4 C1 D6 i mamy wszystko na maksa)
28h - kasa (wpisujemy 00 00 00 i mamy ok. 14 mld zielonych)
2Ch, 2Dh, 2Eh - kolory (rozszyfrujcie sami).
Uwaga 1: Nie podaję danych samego robota (np. siła rąk, szybkość nóg, pancerz itp.), gdyż dla każdego istnieją inne wartości maksymalne, a mając dużo kasy można je przecież bez żadnych problemów polepszyć w samej grze.
Uwaga 2: Bawiąc się charakterystykami, zarówno pilota jak i robota, można przekroczyć wartości maksymalne i np. robot będzie nam grzał po ekranie szybciej niż światło.
Dodał:
MPEK
2010-06-30 14:45:07
Przytrzymaj 2097 przez 4 s na ekranie tytułowym. W opcji GAMEPLAY ukaże
się nowa: Cheat. Podczas walki przytrzymaj BIG i klawisz od 1 do 9.
Określasz, ile złomu ma lecieć z robotów. Podczas turnieju wybierz
stopień trudności Metal. Będziesz mógł walczyć z Jazz Jack Rabbit,
Iceman i innymi oraz uzyskasz dostęp do nowych ciosów.
Każdy z robotów ma specjalne ciosy. Oto one dla robota po lewej stronie
ekranu (dla robota po prawej stronie zmieniamy lewo na prawo):
Jaguar:
Jaguar Leap: dół, prawo, ręka
Concussion Cannon: dół, lewo, ręka
Overhead Throw: dół, ręka (w powietrzu nad przeciwnikiem)
Shadow:
Shadow Dive: dół, prawo, ręka (w powietrzu)
Shadow Punch: dół, lewo, ręka
Shadow Slide: dół, lewo, noga
Shadow Grab: dół, dół, ręka
Thorn:
Spike Charge: prawo, prawo, ręka
Off-Wall Attack: prawo+dół, noga (w powietrzu przy ścianie)
Speed-Kick: dół, prawo, noga
Pyros:
Fire Spin: dół, ręka
Jet Swoop: dół, noga (w powietrzu)
Super Thrust Attack: prawo, prawo, ręka
Electra:
Rolling Thunder: prawo, prawo, ręka
Ball Lightning: dół, lewo, ręka
Electric Shards: dół, prawo, ręka
Katana:
Razor Spin: dół, prawo, ręka
Head Stomp: dół, noga (w powietrzu nad przeciwnikiem)
Rising Blade: dół, lewo lub prawo, noga
Shredder:
Head-Butt: dół, prawo, ręka
Flying Hands: dół, lewo, ręka
Flip Kick: dół, dół, noga
Flail:
Spinning Throw: prawo, prawo, noga (przy przeciwniku)
Charging Punch: lewo, lewo, ręka
Swinging Chains: dół, ręka lub noga
Gargoyle:
Wing Charge: prawo, prawo, ręka
Flying Talon: dół, prawo, ręka
Diving Claw: dół, noga (w powietrzu nad przeciwnikiem)
Chronos:
Small-Scale Teleportation: dół, ręka
Stasis Activator: dół, lewo, ręka
Matter Phasing: dół, lewo, noga
Nova:
Earthquake Smash: dół, dół, ręka
Mini Grenade: dół, lewo, ręka
Missile Launcher: dół, prawo, ręka
Oprócz tego każdy robot ma specjalny cios zadawany z bliska - wystarczy
podejść do przeciwnika i trzymając klawisz w prawo (jeśli jest z prawej
strony) zadać cios ręką.
Dodał:
rit
2006-09-16 12:57:43