Heroes Of Might And Magic

Heroes Of Might And Magic
Producent i rok wydania:
New World Computing, Inc. 1995
Platforma:
PC
Porady:
Pobierz grę
(8.65 MB)
Gra także w wersji:
Game Boy - Heroes Of Might And Magic
Zobacz także:
Heroes of Might and Magic II: The Succession WarsHeroes Of Might And Magic (Wersja ISO)Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia

Ocena: ( 8.83 / 10 )
12345678910

Głosów: 84 Pobrano: 560 razy.

Zaloguj się, aby ocenić grę!
Nie masz konta? załóż je!
Info: Solucja do gry w ŚGK#50
Ta gra strategiczna osadzona jest w świecie fantasy, gdzie gracz kieruje swoim własnym królestwem. Gracz musi zarządzać swoimi zasobami, budować miasta i rekrutować armie, aby pokonać wrogów.
Heroes Of Might And Magic:  Heroes Of Might And Magic:  Heroes Of Might And Magic:  Heroes Of Might And Magic:  Heroes Of Might And Magic:
Kod/Tips: Jeżeli musisz eksplorować pustynie lub bagna najlepiej poślij tam barbarzyńcę - nie traci punktów ruchu w trudnym terenie. Jeżeli zależy Ci... Więcej >>>

Recenzja - HoM&M by Siergiej

HoM&M by Siergiej

Pierwsza część serii została wydana w 1995 roku. Akcja gry toczy się w świecie fantasy (elementy science-fiction znane z serii Might & Magic zostały pominięte) zwanym Enroth.

Nowatorski system rozgrywki stanowi rozwinięcie tego z King's Bounty. Gracz przestał być ograniczony do sterowania jednym bohaterem. Można posiadać ich maksymalnie ośmiu.

Bohaterowie stanowią podstawę rozgrywki. Mogą oni odkrywać nowe tereny, zbierać zasoby i artefakty, odwiedzać różne lokacje, zajmować kopalnie, walczyć z potworami oraz wrogimi bohaterami, oraz podbijać wrogie zamki. Zarówno ruch bohaterem, jak i sama walka odbywają się w systemie turowym. Bohaterowie nie uczestniczą bezpośrednio w walce. Walczą posiadane przez nich jednostki (każdy bohater może posiadać maksymalnie 5 różnych typów stworzeń). Bohater może jedynie wspomagać swoją armię za pomocą magii.

Kolejnym ważnym elementem są zamki. Zamek służy głównie do rekrutacji bohaterów oraz jednostek. Początkowo do dyspozycji są tylko słabe jednostki, jednak dostateczna ilość zgromadzonych surowców pozwoli na wybudowanie siedlisk potężniejszych stworzeń. Można wybudować też inne budynki, jak na przykład gildię magów lub stocznię.

Są cztery rodzaje zamków, w każdym dostępne są inne jednostki do rekrutacji. Każdy zamek przyporządkowany jest jednemu z typów bohaterów:

* zamek Rycerza (Knight) - chłopi, łucznicy, pikinierzy, miecznicy, konni, paladyni
* zamek Barbarzyńcy (Barbarian) - gobliny, orkowie, wilki, ogry, trolle, cyklopy
* zamek Czarodziejki (Sorceress) - rusałki, krasnoludy, elfy, druidzi, jednorożce, feniksy
* zamek Czarnoksiężnika (Warlock) - centaury, gargulce, gryfy, minotaury, hydry i smoki

Ponadto występują 4 jednostki neutralne: bandyci, nomadzi, dżiny i duchy. Wszystkie oprócz duchów można rekrutować w odpowiednich lokacjach na mapie przygód.

System magii jest nieco odmienny od występującego w kolejnych grach z serii. Bohaterowie nie posiadają jeszcze punktów magii. Każdego poznanego czaru mogą użyć dokładnie tyle razy, ile posiadają punktów wiedzy. Odnowić zapas mogą w gildii magów posiadającej dany czar lub też w napotkanej kapliczce.

Fabuła jest prosta. Czworo władców usiłuje podbić Enroth: lord Ironfist (Rycerz), lord Slayer (Barbarzyńca), Królowa Lamanda (Czarodziejka) i lord Alamar (Czarnoksiężnik). Kampania jest jedna, dla każdej z nacji różni się pozycjami startowymi na mapach oraz doborem ostatnich misji - każda z nich to ostateczna walka z jednym z przeciwników, czyli trzeba przejść 3 z 4 możliwych (nie walczy się przeciwko swojej nacji).

Zobacz także:
mały aneksik do recenzji Siergieja
HoM&M
Heroes Of Might And Magic I
Wojny w świecie magii

Autor: siergiej
Ocena: 12345 (3.8) | Głosów: 5 | Odsłon: 2266
2007-05-03 16:01:36
Zaloguj się, aby ocenić recenzję!
Nie masz konta? załóż je!

Komentarze

Brak!
Strona:

Dodaj komentarz

Tu możesz podzielić się swoją opinią na temat recenzji HoM&M by Siergiej.

Zaloguj się, aby dodać swój komentarz!
Nie masz konta? załóż je!
:. Copyright by Stare.e-gry.net .: