| Komentarzy: | 70 | Posty w pomocy: | 12 |
| Recenzji: | 5 | Dodatki: | 11 |
| Tipsów: | 3 | Tematy na forum: | 10 |
| Screen'y: | 0 | Posty na forum: | 64 |
| Filmy: | 0 | Dodane gry: | 27 |
| Albumy: | 0 | Ocenione gry: | 74 |
| Tematy w pomocy: | 8 |

MAX Commander (M.A.X.: Mechanized Assault and Exploration) 2016-02-11 18:59:13
W czasie powstawania tej gry miał miejsce spór pomiędzy zwolennikami strategii toczonych w czasie rzeczywistym a graczami ceniącymi gry turowe. Choć dzisiaj miłośnicy starych gier strategicznych lubią zarówno Red Alert, jak i Panzer General, to jakieś dwadzieścia lat wstecz sytuacja nie był aż tak klarowna. O bezsensowności tego sporu świadczy popularność, jaką zdobyła...

Zagubiona w czasie (Lost in Time) 2014-07-29 21:39:00
Lost in Time to jedna z tych przygodówek, które podejmują modny w literaturze SF temat podróży w czasie i związanych z nią komplikacji fabularnych. Zaczynamy na pokładzie statku w roku 1840, na co główna bohaterka o wdzięcznym imieniu Doralice reaguje zdumieniem: "jest przecież rok 1992!". Więcej gracz się nie dowie aż do momentu uwolnienia współwięźnia oraz...

Bitewna Wyspa (Battle Isle) 2014-07-28 19:22:33
Wielu graczy pamięta Incubation - strategię turową która w zamierzeniu miała wskrzesić dawną chwałę UFO: Enemy Unknown. Wspaniały klimat, niesamowita historia, ogromna grywalność - te cechy przesądziły o sukcesie opowieści o planecie Scayra, po kórej panoszy się wirus zmieniający Obcych w krwiożercze potwory. Mniej graczy wie natomiast, że opowieść ta jest ostatnim aktem...

Tzar: Ciężar Korony (Tzar: Ciężar Korony) 2014-07-13 17:35:53
Gry strategiczne powstałe pod wpływem pierwszych dwóch części Warcraft tworzą dosyć obszerną grupę programów, a na pewno niezwykle popularną. Zwlaszcza wśród miłośników pisarstwa J.R.R. Tolkiena. Warcraft powstał dzięki ispiracji płynącej ze świata Warhammer Fantasy Battle oraz tradycyjnych settingów do D&D. Wielu twórców gier zafascynowanych Warcraftem wprowadzało...

Upadli Władcy (Myth: The Fallen Lords) 2014-03-24 18:34:57
Produkcja firmy Bungie Studios stanowiła w 1997 roku prawdziwe wydarzenie. Pierwsza częśc trylogii Myth zerwała ze skonstniałą formułą "zbuduj wiochę-zgromadź hajs-zwerbuj chłopaków-zrób zadymę", która mogła się znudzć każdemu po rozegraniu n-tej kopii Dune czy Command & Conquer. Zamiast tego, gracze dostali zupełnie nową jakość: RTS taktyczny, pozbawiony...