| Komentarzy: | 2 | Posty w pomocy: | 0 |
| Recenzji: | 10 | Dodatki: | 0 |
| Tipsów: | 0 | Tematy na forum: | 0 |
| Screen'y: | 0 | Posty na forum: | 8 |
| Filmy: | 0 | Dodane gry: | 6 |
| Albumy: | 0 | Ocenione gry: | 3 |
| Tematy w pomocy: | 0 |

Poradnik (HeroQuest II: Legacy of Sorasil) 2010-10-14 22:09:19
HeroQuest II: Legacy of Sorasil © 1994 Gremlin Graphics Poradnik Witam, w poradniku dotyczącym "Legacy of Sorasil". Skierowany jest on przede wszystkim do osób które utknęły w którymś momencie tej miodnej skądinąd gry rpg. Poradnik został podzielony na dwie części: "Porady" - czyli zbiór podpowiedzi, wskazówek, obranych przeze mnie taktyk...

Instrukcja - część 3 (HeroQuest II: Legacy of Sorasil) 2010-10-13 23:18:08
IV. Księga czarów Czary dostępne w grze, można podzielić na: ofensywne - czyli te, które odbierają punkty życia postaci na która czar jest rzucany, modyfikujące – czyli zmieniające dany parametr statystki postaci na którą czar jest rzucany, oraz lecznicze – uzupełniające stan punktów życia. Postacie...

Instrukcja - część 2 (HeroQuest II: Legacy of Sorasil) 2010-10-13 23:16:31
II.Rozgrywka 1)M... Mapa krainy Koloth pokazuje się przed rozpoczęciem każdej kolejnej misji. Aktualne położenie drużyny symbolizuje ikona flagi. Misje już wykonane przedstawione są jako znak krzyża (przekreślenie). W zależności od położenia na mapie i zaawansowania w grze, można udać się do lokalnego handlarza, bądź udać się do najbliższej lokacji w celu wykonania...

Instrukcja - część 1 (HeroQuest II: Legacy of Sorasil) 2010-10-13 23:10:12
HeroQuest II: Legacy of Sorasil © 1994 Gremlin Graphics Instrukcja Spis treści: I. Wprowadzenie II. Menu Główne 1) Start gry 2) Wybór członków drużyny 3) Modyfikacja statystyk bohaterów 4) Zapisanie/odczytanie stanu gry III. Rozgrywka 1) Mapa 2) Sklep 3) Wykonywanie misji...

Legacy of Sorasil recenzja (HeroQuest II: Legacy of Sorasil) 2010-09-05 20:54:19
Legacy of Sorasil, Gremlin Graphics 1994 Wspaniale rozwijającą i prosperującą dotychczas krainę Rhia opanowuje potężna i zła magia niewiadomego pochodzenia. Ziemię zaczyna trawić susza i nieurodzaj, źrodła wysychają, lud dziesiątkowany jest przez zarazę i głód. Domyślacie się jak należy postępować w takiej...

Gods (Gods) 2010-08-07 15:19:38
„Kiedy się jest bogiem, nie trzeba się tłumaczyć.„ Terry Pratchett „Gods” firmy Bitmap Brothers, to z pewnościa na pierwszy rzut oka klasyczna amigowa platformowka. Na bohatera gry, śmiałka szukający sekretu nieśmiertelności (czyli stania się tytułowym „bogiem”), podczas jego...

Symulator dróżnika:) (Locomotion) 2010-07-08 21:19:40
 ... Taki kolejarz to nie ma łatwego życia, oj nie. Labirynty torów, multum stacji, pędzące na oślep w różne strony pociągi, jak się w tym wszystkim odnaleźć? Jeżeli marzyłeś w dzieciństwie o zawodzie dróżnika:) to „Locomotion” jest dla Ciebie. Cel gry jest następujący:...

Eliminator (Eliminator) 2010-06-27 21:01:43
Eliminator, Hewson 1988 Niekiedy koncepcja połączenia paru gatunków gier w jedną całość, daje niespotykany efekt – otrzymujemy świeży i niecodzienny pomysł, a co za tym idzie ciekawy i wciągający tytuł. Taki jest właśnie „Eliminator” : miodna mieszanka gry zręcznościowej, strzelaniny oraz futurystycznego...

"Last Ninja" w dżungli (Tusker) 2010-06-19 19:25:59
Tusker, System3 „Tusker” to gra twórców takich hitów jak „Last Ninja” czy „Vendetta”, czyli System3, wyprodukowana w 1989r. Tak jak w przypadku wymienionych tytułow, jest ona przygodówką z elementami akcji. Chociaż z perspektywy czasu tytuł ten nie zdobył takiej popularnośći jak jego...

zagrać i zachować od zapomnienia! (Project Firestart) 2010-06-16 19:41:51
 ... Projekt "Firestart" został zapoczątkowany w roku 2061, na pokładzie kosmicznego statku badawczego "Prometheus". Finansowany przez rząd Stanów Zjednoczonych, jako cel nadrzędny obierał sobie niejako pomoc ludzkości - stworzenie rasy istot, posłusznych i przede wszystkim odpornych na działanie szkodliwych dla człowieka warunków. Zaangażowano w...