MPEK

Ranga
Ranga: 4
Dołączył: 2010-06-12
Ostatnio zalogowany: 2011-07-10
Status: Nieaktywny
Wyślij wiadomość do MPEK

Statystyka

Komentarzy:2Posty w pomocy:2
Recenzji:734Dodatki:4
Tipsów:565Tematy na forum:0
Screen'y:81Posty na forum:4
Filmy:0Dodane gry:42
Albumy:0Ocenione gry:14
Tematy w pomocy:0

Kody i tipsy użytkownika

Strona: < 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, >
PC

Gender Wars 2010-11-11 22:18:05

Rozwalamy pliki GENDWARS.SGx. Jeżeli nie podoba Ci się Twoja płeć, to zmień wartość pod offsetem 1Ah (00h - facet, 01h - kobita). Uzbrojenie Pod poniżej podanymi offsetami zawarte są informacje o ilości dostępnych w magazynie broni. Wystarczy wpisać dziewiątki (09h), wyższe wartości nie wyglądają ładnie na ekranie, a i tak nie są do niczego potrzebne. Normal Weapons...

PC

Heroes Of Might And Magic (Wersja ISO) 2010-11-11 15:36:49

Budowle Namiot - kupowanie nomadów. Wozy - kupowanie złodziei. Lampa - kupowanie geniuszy. Chata (śnieg) - krasnoludy. Chata (czerwona) - chłopi. Chata (żółta) - łucznicy. Chata (stożek) - gobliny. INNE OBIEKTY Młyn - co tydzień złoto. Wiatrak - co tydzień surowce. Świątynia - +1000 punktów doświadczenia. Kamienny krąg - zwiększa szczęście w następnej bitwie. Statua -...

PC

Fantasy General 2010-11-09 19:17:24

Rady starego generała 1. Kampanię rozpocznij, mając za bohatera rycerza Marshala Calisa. 2. W tabeli, gdzie ustala się fundusze na rozwój, maksymalną sumę pieniędzy przeznacz na ciężką piechotę, kawalerię i „myśliwce". Potem dorzuć też trochę czarodziejom, ale tylko do momentu, w którym odkryjesz uzdrawiaczy. 3. Nie kupuj łuczników, lekkiej piechoty i jazdy ani...

Amiga

Advanced Destroyer Simulator 2010-11-06 13:27:00

Klawisze sterujące do ADS F1 — widok z mostku kapitańskiego F2 — obserwacja przez lornetę F3 — wywołanie pomieszczenia baterii dział: (1,2 — baterie przednie, 3 — bateria tylna) F4 — wyrzutnie torped (1 — lewa, 2 — prawa) F5 — wywołanie obrazu i specyfikacji uszkodzeń F6 F7 — wywołanie obrazu mapy ogólnej i mapy operacyjnej...

PC

Command & Conquer: The Covert Operations 2010-11-03 17:21:57

Zacznijmy od zmian w taktyce, stosowanej w podstawowych misjach NOD; - Na początku rozbudowy bazy jej obronę należy oprzeć na wieżyczkach strzelniczych, a nie obeliskach światła (grozi im zniszczenie działem jonowym). Do obrony na określonym odcinku znakomicie wystarczają 3-4 wieżyczki i czołg ogniowy przeciwko piechocie. Obelisk najlepiej postawić dopiero po zniszczeniu Adv. Comm....

Commodore 64

Dragon's Lair Part 2 2010-10-20 21:55:46

1 lewo 2 dół, prawo 3 strzał, prawo 4 dół, lewo 5 lewo, góra 6 góra 7 dół 8 strzał, góra 9 strzał, góra, prawo 10 lewo, strzał, lewo 11 dół, strzał 12 strzał, prawo, strzał 13 góra, strzał, strzał 14 góra 15 strzał, góra 16 prawo 17 dół 18 dół 19 dół, prawo, góra 20 dół, góra 21dół, lewo 22 góra, góra 23 lewo, dół, góra, prawo 24 strzał, strzał,...

Amiga

Player Manager 2 2010-10-20 12:13:47

Kilka drobnych rad - Drużyna awansująca do first division (drugiej ligi) musi mieć zadaszone wszystkie trybuny swojego stadionu. Dlatego, jeżeli jesteś w trzeciej lidze i masz możliwość awansu, powinieneś zawsze mieć w sejfie 300 tysięcy funtów - Przed ważnymi meczami (np. pucharowymi lub z liderem) pamiętaj o odpowiednim umotywowaniu zawodników premią pieniężną Grając w...

PC

Heroes Of Might And Magic (Wersja ISO) 2010-10-15 14:12:51

1. Od początku rozbudowuj miasto. Pamiętaj, że studnia zwiększa rozrodczość, a tawerna dobrze działa na morale. 2. Szybko spenetruj najbliższe tereny, jeśli jesteś za słaby, aby walczyć, zbieraj te skarby, które da się zdobyć bez walki. 3. Pamiętaj nie tylko o pieniądzach, ale i o surowcach. Bez nich nie postawisz ważniejszych budowli 4. Ucz swych bohaterów czarów. Zaklęcia...

PC

Heroes Of Might And Magic (Wersja ISO) 2010-10-15 14:08:01

Misja pierwsza Zwycięża ten, kto zdobędzie strzeżone przez smoka miasto Gateway. Nie staraj się pokonać rywali, tylko jak najszybciej atakuj miasto (na początku drugiego tygodnia powinno się to powieść). Misja druga Należy wyrżnąć wszystkich wrogów. Korzystaj z teleportów i uważaj na statki, którymi przeciwnicy będą transportować swoje wojska. Misja trzecia Musisz znaleźć...

PC

Mortal Kombat 3 2010-10-14 23:28:19

Przed walką w grze na dwóch zawodników u dołu ekranu pojawia się listwa składająca się z sześciu ikon. Pierwsze trzy z nich może zmieniać gracz 1 (wciskając kolejno dla każdej pozycji - niską pięść LP, blok BL i niskiego kopa LK), kolejne trzy - gracz 2 (analogiczne klawisze). Niżej wymienione są efekty, które można uzyskać dzięki wybraniu odpowiednich ustawień symboli....

PC

Scorched Earth 2010-10-11 22:32:48

Okazuje się, że po zapisaniu stanu gry można sobie bez większego problemu podrasować zasoby uzbrojenia. Poczynając od bajtu, w którym kończy się nazwisko (albo ksywa) gracza, przesuwamy się co dwa bajty i znajdujemy: liczbę Baby Missile, Missile, Baby Nuke, Nuke, LeapFrog, Funky Bomb - i tak dalej, nie będę zamieszczać całej listy, bo to nie ma sensu.

PC

CyClones 2010-10-11 22:30:48

Jak sam twierdzisz, najwięcej problemów sprawia zwykle brak apteczek (bio-kitów) i zestawów „mały blacharz" (mech-kit). Sprawa jest banalna - w odpowiednim pliku save.* wystarczy zmienić wartości spod offsetów C94Ah i C8D1h - nie ma się co oszczędzać, można wpisać od razu FFh w oba miejsca i raz na zawsze przestać się przejmować brakami.

PC

Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep 2010-10-07 19:30:49

A. Jeżeli burza nasila się, warto przeczekać najgorsze „piorunowanie". Bezpieczne miejsca to budynki, podziemia oraz „bramy drzewne" między terenami. B. W żadnym wypadku nie należy atakować strażnika ani kupca. Jeżeli nawet pokonamy pierwszego, drugi po prostu ukryje się. C. Rośliny i minerały „odrastają" po pewnym czasie. D. W DM2 bez przerwy...

Amiga

Marksoft (3in1: Eksperyment Delfin, Mentor, Misja Harolda) 2010-10-01 15:21:07

Rozmawiając z wokalistą warto wiedzieć, że: chce grać jak SEPULTURA, woli pracę (śpiewanie) od dobrej zabawy i alkoholu oraz oryginały od pirackich kopii.

PC

One Must Fall 2010-10-01 15:20:07

Przytrzymaj 2097 przez 4 s na ekranie tytułowym. W opcji GAMEPLAY ukaże się nowa: Cheat. Podczas walki przytrzymaj BIG i klawisz od 1 do 9. Określasz, ile złomu ma lecieć z robotów. Podczas turnieju wybierz stopień trudności Metal. Będziesz mógł walczyć z Jazz Jack Rabbit, Iceman i innymi oraz uzyskasz dostęp do nowych ciosów.

Amiga

Pole Walki 2010-10-01 15:17:46

To, co zrzuca samolot, to są pieniądze i można je wziąć. W czasie gry wpisz POLE WALKI - konfiguracja.

PC

Psycho Pinball 2010-10-01 15:16:41

Ze stołu PSYCHO można się dostać do trzech pozostałych, wrzucając kulkę do odpowiednich namiotów, najpierw trzeba jednak wykonać pewne czynności. TRICK OR TREAT: Wrzucić 3 razy bilę do "czachy" i wbić do namiotu po lewej. WILD WEST: 3 razy zapalić 4 światełka, znajdujące się tuż nad boczną łapką i wbić bilę do środkowego namiotu. THE ABYSS: 3 razy wrzucić...

Amiga

Puffy's Saga 2010-10-01 15:13:39

Przyciskając klawisze przenosisz się do poziomów: F5, F6 - LEVEL 7 DEL - LEVEL 8 DEL - LEVEL 9

Amiga

Rescue 2010-10-01 15:12:44

Kody: GAME, RUNDE, JUMPMAN, ZOCKER, NEBEL, SCHOSS, SUPER, BERGE, REGEN, SCHNEE.

Amiga

Sabre Team 2010-10-01 15:09:21

Podczas ruchu przeciwnika trzymaj wciśnięty lewy klawisz myszy - oszczędzi to Twój czas.

Amiga

Satan 2010-10-01 15:08:27

Aby uzyskać nieograniczoną liczbę żyć w I poziomie przytrzymaj ALT, 1, D, w innych poziomach - ALT, 1, M daje nieskończoną energię i kredyty.

Amiga

The Secret of Monkey Island 2010-10-01 15:05:53

Żeby przeżyć spotkanie z kanibalami musisz udzielać następujących odpowiedzi: 1, 1, 4, 1, 1, 4, 1, 2, 4.

Amiga

The Settlers 2010-10-01 15:04:49

Jeśli jest to możliwe, zlikwiduj drogę do leśnika - on dalej będzie pracował, a zaoszczędzisz jednego tragarza.

Amiga

Soccer Kid 2010-10-01 15:02:29

Sprawdzaj każde drzewo w następujący sposób: stań równolegle do pnia drzewa, zacznij podbijać piłkę i skieruj joystick w kierunku "góra" (Soccer Kid wykopie piłkę). Gdy na drzewie zacznie się świecić coś podobnego do kwadratu, powtórz wcześniejsze czynności. Możesz znaleźć: życie, nietykalność, uzupełnienie energii, dodatkowe serce, nowe korkotrampki oraz inne...

PC

Star Trek: 25th Anniversary 2010-10-01 14:59:18

Podczas walki klawiszem F1 włączysz nieśmiertelność.

Amiga

Stormball 2010-10-01 14:57:23

Wpisz LET ME WIN - zgadnij, co się stanie.

Amiga

Street Hassle 2010-10-01 14:55:29

Napisz w czasie gry: PIOTREKPMIRAGE. "FRANCO I DOMAN" - nieograniczona liczba żyć.

PC

Where Time Stood Still 2010-09-27 17:53:53

Jest to sposób dla wszystkich, którzy giną wkrótce po rozpoczęciu gry, nie mogąc obejrzeć nawet kilku procent komnat. Najpierw zabij wszystkich kompanów. Potem wbiegnij po rampie stojącej obok samolotu i szybko z niej zeskocz. Zrób to tak, aby ekran nie zdążył się „przeskrolować". Twoja postać zniknie, lecz będziesz mógł przesuwać ekran w dowolnym kierunku.

PC

Battle Isle 2 2010-09-22 19:08:13

Plik: SAV\SAVE00?.DAT Pod offsetem 58h na dwóch bajtach zapisana jest energia (taka sama we wszystkich bazach). Uwaga! Energia przeważnie będzie dostępna dopiero od początku następnego etapu. Dość materiałów oraz przyrost materiałów i energii na turę dla każdej bazy jest pod innym offsetem; dane te zaczynają się od offsetu 5845h. Dla pierwszej z baz (wg kolejności w SG) są to...

PC

Colonization 2010-09-22 19:01:01

Wpisz na mapie Alt+W, Alt+I, Alt+N, aby uzyskać dostęp do Cheat menu.

PC

Descent 2010-09-22 18:56:22

Będziemy grzebać w pliku NAZWA.SG?, gdzie NAZWA - to imię pilota. offset: 13E3h 1 bajt SHIELD (maks. FFh) 13DFh 1 bajt LASER (maks. FFh) 13F7h 2 bajty CONCUSSION MISSILES (maks. FFFFh) 13F9h 2 bajty HOMING MISSILES (maks. FFFFh) 13FBh 2 bajty PROXIMITY BOMB (maks. FFFFh) 13FDh 2 bajty SMART MISSILES (maks. FFFFh) 13FFh 2 bajty MEGA MISSILES (maks. FFFFh) Uwaga!...

PC

Ishar: Legend Of The Fortress 2010-09-22 18:52:13

W dowolnym SG pod offset 1F1h wpisujemy FFh i mamy 255 tys. monet.

PC

Master Of Magic 2010-09-22 18:51:18

Zmian dokonujemy w pliku SAVE??.GAM. Złoto znajduje się pod offsetem 0D3Eh i zajmuje 2 bajty, a ilość mana pod 0C44h i również zajmuje 2 bajty.

PC

The Terminator 2029 2010-09-22 18:49:39

Zmieniamy plik TERM?.SAV, gdzie ? jest dowolną cyfrą od 0 do 9. W bajtach od E7h do F6h oraz od 119h do 12Dh wpisujemy FFh, co daje nam 65535 zestrzelonych statków i świetną statystykę.

PC

Utopia 2010-09-22 18:46:23

Zmian dokonujemy w pliku .SAV. Stan kasy znajduje się pod offsetem 586h i zajmuje 3 bajty.

PC

Zeppelin: Giants Of The Sky 2010-09-22 18:45:43

W pliku ze swoim SG (nazwa: SPIEL?.SAV) pod offsetem 44Eh wpisujemy 6F FF FF FF FFh i znikają kłopoty z kasą.

PC

Wolfenstein 3D 2010-09-22 18:44:14

W grach Spear of Destiny i Wolfenstein 3D można wymienić pliki VSWAP - oczywiście zmieniając odpowiednio rozszerzenia. Będą się wtedy działy różne śmieszne rzeczy

PC

Spear of Destiny 2010-09-22 18:44:01

W grach Spear of Destiny i Wolfenstein 3D można wymienić pliki VSWAP - oczywiście zmieniając odpowiednio rozszerzenia. Będą się wtedy działy różne śmieszne rzeczy.

PC

Ufo: Terror from the Deep (PL) 2010-09-22 18:42:20

W katalogu FLOP_INT znajdują się rysunki (początkowe, końcowe, itp.) w formacie LBM, można je oglądać za pomocą np. VPIC. Natomiast w katalogu TERRAIN znajdują się pliki ISLAND?.LBM, które zawierają wygląd terenu (po konwersji można je poddać edycji).

PC

Ka-50 Hokum 2010-09-15 22:52:52

Klawisze E - silniki R - wirnik [ - zmiana obiektu (F - baza, I - cel) P - pauza A - auto I - obserwacja w podczerwieni / - zasięg radaru T - zmiana celu X - przyspieszenie czasu C - aluminium F - flary H - zawis PgUp - zbliżenie Home - oddalenie 1-10. + - - skok wirnika F1-F10 - widoki Enter - wybór broni <> - orczyk

PC

Pirates! Gold 2010-09-15 19:14:14

W pliku z nagranym etanem gry, pod kolejnymi offsetami znajdziemy: 186h - 2 bajty - załoga 18Ch - 2 bajty - działa 18Eh - 2 bajty - żarcie 190h - 2 bajty - cukier, tabaka lub skóry 1AAh - 3 bajty - kasa 1AEh - 2 bajty - towary Wartości wpisujemy wszędzie jak największe, zostawiając jak najmniej ludzi.

PC

Warcraft 2010-09-15 19:06:18

Gra zapisuje swój stan w plikach SAVE.SAV, ilość złota zapisana jest pod offsetem 61Ah, ilość drewna - pod offsetem 606h. Maksymalna możliwa wartość to FFFFFFh.

PC

Ufo: Terror from the Deep (PL) 2010-09-14 23:09:42

Żołnierze znajdują się w pliku SOLDIER.DAT - dane każdego z nich zajmują po 70 (46h) bajtów i są zapisane jeden po drugim, czyli dane kolejnych żołnierzy zaczynają się od offsetów: 00h, 46h, 8Ch, D2h, 118h itd. Offset (dla pierwszego żołnierza): 23h-35h - imię i nazwisko 1Fh - 1 bajt - płeć: 00h - mężczyzna, 01h - kobieta 20h - 1 bajt - wygląd zewnętrzny (wartości od 00h do...

PC

Robinson's Requiem 2010-09-14 19:54:06

Co z czego robić, przykładowe kombinacje: drut + patyk = sidła liana + patyk = łuk pióra + patyk = strzała żywica + patyk = pochodnia liście + igła z nitką = czapka igła z nitką + skóry tygrysa = buty, rękawice, czapka igła z nitką + skóry jaszczurcze = spodnie, kurtka zjedzenie żółwia = hełm patyki + bandaż = łubki agrafka + patyk + liana = wędka wędka + robak = wędka...

PC

Lords Of The Realm 2010-09-12 22:27:34

W pliku .SAV w offsetach 87990 i 87991 wpisujemy FFh. Po wgraniu SG mamy 68 535 koron i przez pewien czas możemy kupować nawet więcej niż pozwala na to skarbnik. Po oskubaniu skarbca czynność można powtórzyć.

PC

Centurion: Defender Of Rome 2010-09-12 22:25:57

Zmian dokonujemy w pliku *.CSV. Pod offsetem 40h zaczynają się charakterystyki prowincji, z których każda zajmuje po 32 bajty. Pierwsze 2 bajty każdej z nich zajmuje liczba ludzi zdolnych do służby wojskowej. Pod 17 bajtem ukryty jest status prowincji (00h - nie zdobyta, 01h - occupied, 02h - Ally, 03h - Colony, 04h - Citizen). Spis legionów zaczyna się od offsetu 398h. W drugim i...

PC

Betrayal At Krondor 2010-09-12 22:23:31

Grzebiemy w pliku SAVExx.GAM, który znajduje się w podkatalogu GAMES\SAVE. Począwszy od offsetu 66h w 3 kolejne bajty wbijamy FF FF FFh, co daje nam ponad 1,5 mln złotych monet. Jeśli dopiero zaczynasz grę, a chciałbyś zobaczyć animacje z początków i końców wszystkich misji - wystarczy w jakimkolwiek podkatalogu z save'ami utworzyć plik SAVE21.GAM bez zawartości.

PC

Armored Fist 2010-09-12 21:38:32

Niektóre klawisze: F1 - pauza. F2 - mały widok z czołgu. F3 - duży widok z czołgu. F4 - widok zza czołgu. F5 - noktowizor. F6 - celownik określający położenie lufy. F7 - dym. F10 - mapa taktyczna. F11 - spis i stan wszystkich plutonów. 1...4 - wybór uzbrojenia 7 - wsparcie artyleryjskie. 8 - wsparcie lotnicze. 9 - granaty dymne. +/- - zbliżenie/oddalenie. Tab - zmiana pojazdu...

PC

Gateway to the Savage Frontier 2010-09-12 21:34:01

Alt + X - wygrywasz walkę.

PC

Gods 2010-09-12 21:33:12

Kody do poszczególnych plansz: 2) QNC, 3) ZJF, 4) HYT. Oto kody pojawiające się losowo: EMD, VEG, MUM, AAG, FCM, YUE, LHA

Strona: < 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, >
Stare Gry -:. Copyright by Stare.e-gry.net .:- Abandonware